The Saboteur (2009)
Saboteur – гра про другу світову», сосредотачивающая увагу не на героїчних боях солдатів, а на особисту вендету ірландського автомеханіка нацистському полковнику у глибокому тилу – на території окупованого Парижа.
Париж в грі похмурий, чорно-білий і тримає свої двері закритими від сторонніх. Зате даху для героя завжди відкриті — чим і належить користуватися гравцеві, на шляху до звільнення міста від загарбників. По мірі очищення міста від загарбників в колірну гаму світу стануть повертатися кольору – як символ повертається до парижанам волі до боротьби.
Крім бігу по вулицях і дахах, гравцеві доведеться ще й поїздити на гоночних авто – цим гра схожа на Mafia або GTA.
Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
Паркур в серії ігор про перського принца був присутній, починаючи з самої першої частини – вкрай спрощеному вигляді – але «як треба» робити такі ігри показала тільки трилогія ігор про піски часу – через кілька років, невдалий сіквел і зміну розробника.
Сюжет оповідає про принца, необачно втянувшем оточуючих в неприємності, принцесі, проти волі в неприємності втягнутою і візирем – бажаючим отримати владу над часом з допомогою тих самих пісків злом чаклуна.
Вся Prince of Persia — біг з перешкодами по величезному палацу індійського махараджі, від скарбниці – до вежі з пісочним годинником, перемежаемый переймами з монстрами, в яких звернулися перебували в палаці люди.
Без пісків часу жанр ігор, що роблять упор акробатику точно не став би таким, який він є зараз – в тому числі тому, що трилогія ігор про принца цей жанр і сформувала. І дала можливість вийти у світ наступної серії паркур-ігор від Ubisoft — Assassin’s Creed.