Короткий зміст Велтистов Пригоди Електроніка

Основний діючий герой біоробот на прізвисько «Електронік». У нього в наявності є нелюдські здібності. Зовні за своїм виглядом він нагадує людину, але всередині залишається роботом.

Творцем його є професор Громов і його помічниця Маша. Вигляд робота дуже схожий з зовнішністю школяра Сергія Сироїжкіна, прототипом якого він став. Ідея зробити андроїда, схожим на школяра Сироїжкіна, виникла у професора тоді, коли він побачив його фотографію в газеті.

Протягом дії сюжетної лінії робот тікає з лабораторії і зустрічає свого двійника. Причиною такого вчинку стало, те, що йому було самотньо і нудно перебувати весь час поруч з професором. Школяр Сергій вирішує помінятися з роботом місцями в життя, той не проти такого рішення. Робот стане школярем, а Сергій буде ховатися від усіх в сараї.

Електроник буде відвідувати школу, і жити разом з сім’єю Сергія. Навчаючись у школі, Електронік буде отримувати одні хороші відмітки і зверне тим самим на себе увагу однокласників і вчителів. Потім школяр Сироєжкін знову захоче помінятися місцями з роботом. Він знову пропонує Електроніку помінятися з ним місцями в життя і починає жити своїм звичайним життям.

Цей сюжет показує те, що заміна людей роботами, здатна привести до незворотних негативних результатів. В кінцевому підсумку результат може призвести до загибелі всіх людей.

Докладний переказ

Після довгих праць професорові Громову вдається створити людиноподібного робота-Електроніка. Зовні він нічим не відрізняється від пересічного радянського школяра, але при цьому володіє вкрай високим інтелектом, непідвладним звичайній людині. Електроник таємно плекає в собі мрію, дізнатися, що означає бути дитиною і вибравши момент, тікає від професора в пошуках відповідей.

Тут починається найцікавіше. На вулиці Електронік випадково зустрічає хлопчика, Сергія Сироїжкіна, за образом якого був створений. У Сергія, коли він дізнається про здібності Електроніка та його відмітних особливостях, таких як відсутність необхідності спати і їсти, дозріває хитрий план. Він використовує робота в своїх цілях, підміняючи його замість себе в школі. До речі, Сироєжкін ніколи не відрізнявся особливим розумом і великою повагою у вчителів не користувався.

Але після підміни, у Електроніка-Сироїжкіна на очах шкільних працівників та однокласників, раптово розкриваються раніше «дрімаючі» таланти і проявляється велике коло глибоких знань. Навіть запрошують професорів подивитися на геніального хлопчика. А у Сергія Сироїжкіна з’являється достатньо вільного часу для улюблених занять. Здавалося б, мрії обох хлопчиків стали реальністю.

Однак поступово кіборг замінює Сергійка не тільки на уроках, але також і на позашкільну спілкуванні з друзями. Хлопчикові стає нудно наодинці і трохи прикро, а тому він вирішує розкрити обман. Це тягне за собою загальне здивування і необхідність проходити переекзаменовку з усіх предметів. Сироєжкін щасливий знову повернутися у своє життя, хоч підтримувати статус ідеального, створений його іншому, виявляється дуже складно. Але з допомогою товаришів йому вдається довести свою значимість.

Електроник повертається до Громову і просить зі сльозами на очах, пробачити йому помилка. Він стверджує, що, ймовірно, ніколи не зможе стати людиною. Громов ж в свою чергу переконаний, що саме зараз його творіння перетворюється в справжню дитину. Обидва опиняються в приємному захваті.

Євгеном Велтистовым також було написано продовження повісті «Електроник-хлопчик з чемодана» під назвою «Ресса-невловимий друг». Як видно з назви, у другій частині одним з головних дійових осіб стає собака-робот Ресса, створена самим Электроником в якості супутника і друга.

У метушні, коли з’ясовується про існування двох хлопчиків, робота і людини, відомий гангстер Уррі захоплює і викрадає Електроніка. Ресса пускається по сліду свого господаря. Гангстер планує використовувати хлопчика в якості універсальної відмички для «пограбування століття». Він користується його наївністю і переконує відключити сигналізацію в приміщенні міського музею. Електроник попадається на гачок, і бандити з його допомогою вивозять великі полотна відомих художників.

Пізніше виявляється правда і він зі своїм вірним другом Ресса вирішує відновити справедливість і виправити свою помилку. Електроник кріпить вирізані бандитами полотна до поворотного механізму старих баштових годин, запускає їх, а сам разом з собакою забирається на шпиль. Виходить зображення хлопчика з собакою, як на міському гербі.

Дзвінкий бій годин будить все місто, і через деякий час натовп повністю оточує вежу. Що веде за собою повний крах надій грабіжників. Розсерджений ватажок змушений терміново ретируватися, не отримавши нічого.

Мораль цього твору в тому, що часто людина не цінує того, що у нього вже є. І позбувшись цього намагається всіма силами повернути. Також книга вчить цінувати дружбу, адже саме завдяки їй можна подолати багато перешкод.

Можете використовувати цей текст для читацького щоденника