Глибина кольору – це що таке в комп’ютерній графіці?

Deep color

Стандарти DVD-Video і Blu-ray Disc підтримують біт глибиною 8 біт на колір YCbCr з подвыборкой кольоровості 4:2:0. Системи Macintosh ставляться до 24-бітовому кольору як до мільйонів кольорів”. Він також часто використовується для позначення всіх глибин кольору, більших або рівних 24. Глибокий колір, або Deep color, складається з мільярда або більше кольорів. Використовуються глибини кольору 30, 36 і 48 біт на піксель, також звані 10, 12 або 16 біт на канал.

Використання глибини кольору в різних системах

Деякі системи SGI мали 10 або більше біт для відеосигналу і могли бути налаштовані для інтерпретації даних, що зберігаються таким чином для відображення. Часто для них додається альфа-канал того ж розміру, в результаті виходить 40, 48 або 64 біт для кожного пікселя. Деякі більш ранні системи розміщували три 10-бітних каналу в 32-бітному слові, причому 2 біта не використовувалися або використовувалися як 4-рівневий альфа-канал. Формат файлу Cineon, який був популярний для рухомих зображень, використовував цю глибину кольору. Цифрові камери могли виробляти 10 чи 12 біт на канал у своїх вихідних даних, а 16 біт — це найменша адресується одиниця, яка дозволяла б обробляти дані.

Дивіться також:  Актриса Алексіс Бледел: фільми, фото, особисте життя

Відеокарти з 10 біт на компонент почали виходити на ринок в кінці 1990-х років. Ці системи не використали 16 біт для високого динамічного діапазону, а деякі присвоюють майже містичні можливості 16 бітів, які насправді не вірні. Програмне забезпечення для редагування зображень, таке як Photoshop, почало використовувати 16 біт на канал досить рано. Основна мета цього полягала в тому, щоб зменшити квантування проміжних результатів. Якщо операція була розділена на 4, а потім помножена на 4, вона втратила б нижні 2 біти 8-бітних даних, але якщо використовувалися 16 біт, вона не втратила жодного з 8-бітних даних. У 2008 Microsoft оголосила про те, що в Windows 7 підтримуються глибиною кольору 30 біт і 48 біт, а також широка колірна гамма scRGB.

Доведено, оскільки люди в основному є трихроматами, хоча існують тетрахроматы, сприймають не три основних кольори, а чотири. Для зберігання і роботи з зображеннями можна використовувати “уявні” основні кольори, але зазвичай їх кількість становить три, як у системі RGB.