Перші ігри на комп’ютері
Основна комп’ютерна гра була створена в 1940-му році. «Nimatron» є першою ігровою електронно-релейного машиною. Машина була створена Едвардом Кондоном. Гра розрахована на два гравці, один з яких – система, потрібно погасити лампи, той, хто погасить останній — виграв.
Гра Nimatron
Друга гра на черзі «Ракетний симулятор» являла собою електронно-променеву трубку, яка найбільш близька до нинішніх ігор. Гра була створена в 1947-му році, Томасом Голдсмітом і Естл Рей Манном. Сенс полягає в тому, що потрібно потрапити в ціль, щоб «снаряд вибухнув.
Як влаштований комп’ютер, класифікація ЕОМ
Перший ЕОМ містив: мікропроцесор, пристрій введення, оперативне запам’ятовуючий пристрій, постійний запам’ятовуючий пристрій, пристрій виведення.
Перші обчислювальні машини використовувалися як запам’ятовуючий пристрій і для обчислення різного роду розрахунків. Спочатку мало кого цікавив цей механізм, тому що він вважався дуже витратним: він споживав багато енергії, інколи займав багато місця, на роботу з машиною було потрібно більше одного, а то й десятки людей.
Класифікація за призначенням:
Великі ЕОМ призначені для вирішення завдань, пов’язаних з виробництвом, а іноді використовуються для військових цілей.
Малі електронні машини – засновані для розв’язання різних локальних завдань, найчастіше використовувалися в університетах.
Мікрокомп’ютери – використовуються з 90-х років, для наукових цілей, навчання та повсякденного життя.
Персональні комп’ютери призначені для повсякденного використання, для роботи, виходу в інтернет і деяких інших функцій.
Насправді класифікувати комп’ютера можна більш гнучко і за іншими параметрами або видами. Наведена нами класифікація, це тільки одна з можливих. На зображенні можна побачити більш розширений варіант класифікації.