Рецензія на гру The Amazing Spider-Man

Чарівна Гвен Стейсі проводить для Пітера Паркера екскурсію по дослідницькому комплексу «Оскорп». Їй рухає бажання вивести корпорацію на чисту воду, але, як зазвичай трапляється в історії про самовпевненого юнака у синьому трико, ситуація швидко виходить з-під контролю: з камер вириваються заразні мутанти, які починають громити все навколо, а один з них і зовсім кусає подружку головного героя. Всіх цих мутантів створив доктор Коннорс – Ящір. Проблема в тому, що в дослідженнях однорукого біолога люди, щоб відростити втрачені кінцівки, використовували ДНК тварин і, в кінцевому рахунку, ними ж і ставали. Смайт придумав роботів для знищення цих нових біологічних форм життя, але ось невдача – вони реагують і на Людину-Павука в тому числі.

З The Amazing Spider-Man (2012) пов’язано відразу два незграбних моменту. Перший торкається Гвен Стейсі: кожен, хто більш-менш знайомий з коміксами про Павука, знає, що блондинка рано чи пізно повинна померти. Це, ніби як, традиція, і нічого з нею не вдієш. Тому на самому початку зосереджено сверлишь очима екран, чекаючи, що ось-ось нещасну розірве на частини або що-небудь ще. Другий незграбний момент трапляється відразу після того, як блондинку кусає кислотна створіння: тільки що Пітер Паркер стояв перед склом в нормальній одязі, а потім подивився на ноги – і опинився у фірмовій синьо-червоній уніформі.

Спочатку гра зачаровує зручністю. Тут приголомшливо продумане управління, і Людина-Павук нарешті в точності виконує саме те, чим радував очі в мультфільмах або фільмах.

Переміщення на павутині здійснюється затисненням однієї кнопки, за допомогою другої можна набирати висоту. Якщо потрібно швидко застрибнути на стіну, то достатньо, знову ж таки, натиснути одну кнопку; при цьому гра постійно залишає на доступних для лазіння ділянках жовті фантоми героя – так зручніше цілитися. Бої теж казкові: прості (удар, перехоплення, спеціальний прийом), нагадують Batman: Arkham City, але з поправкою – так видовищно, але не настільки брутально. В центрі уваги завжди знаходиться лічильник комбо: якщо зробити достатню кількість ударів і не пропустити кулаком в череп, то можна розправлятися з супротивниками так званими Signature Moves – вони всі, по меншою мірою, забавні. Безшумні вбивства теж є: треба застигнути де-небудь на стіні або на стелі, щоб на підлогу падала синя тінь павутини, і терпляче чекати, коли жертва потрапить в мережі.

Дивіться також:  Диван своїми руками: фото кращих моделей

Гра розбита на кілька сюжетних глав, однак при цьому в ній присутній повноцінний відкритий світ – Манхеттен. Пітер живе в квартирі Стена (вгадайте, якого), там же влаштовує лабораторію втік з психушки доктор Коннорс. Вдома можна змінювати костюми, проходити заново сюжетні місії, розмовляти за життя – але рано чи пізно все одно доведеться вийти в вікно.

У подорожі на павутині, яка кріпиться, здається, просто до верхнього краю екрана, по великому і красивому місту немає нічого екстраординарного: тут абсолютно нічим займатися. Можна спробувати зібрати комікси, пошукати втекли психопатів (вкрай незграбна відсилання до Arkham Asylum), спробувати виконати доручення поліції, але все це досить швидко стомлює. Тому намагаєшся якомога швидше знайти нову місію і далі просунутися за сюжетом – і коли одноманітність добирається і до них теж, бажання грати далі пропадає геть.

В The Amazing Spider-Man є два типи подій. Перший – це коли із землі вилазить гігантський робот-багатоніжка, і Людина-Павук, як в коміксах, відкидаючи їдкі коментарі, що витворяє на екрані щось немислиме. Або коли йому треба відстежити мутанта, але в приміщенні занадто багато коридорів, і тоді він запускає павутину в кожен з них, застрибує на неї і ловить звукові вібрації. Іншими словами, коли Beenox пропонує щось видовищне або, принаймні, незвичайне – тоді все прекрасно і хочеться «ще». Але коли змушують по півгодини лазити по вентиляційних шахтах, гамселити одних і тих же противників, кілька хвилин тупити, не знаючи, куди йти і що робити далі, тоді все стає зовсім сумно.

До нещастя, останнього в грі більше. The Amazing Spider-Man (2012) бере крутий старт і показує грандіозний фінал, але все, що розташовано між початком і кінцевим пунктом призначення, нудно, одноманітно і, взагалі кажучи, погано. Не зовсім зрозуміло, для чого треба було вигадувати всі ці однакові локації і змушувати стирчати там так довго, але факт залишається фактом – Beenox самі все зіпсували. Маючи перед очима стільки прикладів для наслідування – думати багато не треба, бери саме вдале! – дуже дивно бачити якісь містечкові ні до чого не зобов’язують запозичення і тотальне ігнорування усього, що могло б зробити гру краще.

Читайте також:

  • Список фільмів про Людину-Павука