Мінімум дизайну, максимум гейплея. Сіре на чорному, або чорне на білому. Чорний-чорний хлопчик, в чорному-чорному лісі, зовсім один. Гра, що поєднує логіку і нічні кошмари. В атмосфері страху, в абсолютній темряві, у величезному зловісному лісі, в старому занедбаному місті. Limbo неможливо описати словами, тільки сідає і грати, не відлипаючи від монітора.
Інформація
Назва: Limbo
Жанр гри: аркада, платформер головоломка
Платформи: Windows, Xbox 360, Android, PlayStation 3, PlayStation Vita, IOS, Linux, MacOS
Розробник гри: Playdead Studios
Видавець гри: Microsoft Game Studios
Видавець в Росії: Microsoft Game Studios
Дата виходу гри: 21 липня 2010 року
Огляд
Тепер власне по предмету обговорення. Гра являє собою коротку платформер-головоломка, виконану в екзотичному жанрі «нуар», або чорно-білого кіно. Гра створена датській студії Playdead і вперше вийшла в 2010 році на Xbox 360, відразу ж завоював два призи на Independent Games Festival за кращу візуальну стилістику і краще технічне виконання. У 2011 році гра, завдяки своїй популярності, поширилася на PC і PS3. Якщо почитати зарубіжні ЗМІ то виявиться, що в 2010 році гра також стала найбільш часто качаемым платформер (її вага близько вісімдесяти мегабайт), найжахливішим жахом і найкращою головоломкою.
Ви керуєте маленьким хлопчиком, опис зовнішності якого зводиться до двох словосполученнями – чорний силует і білі очі. Хлопчик вміє ходити вперед і назад, стрибати, а також піддається команді «взаємодіяти» (тягнути, штовхати, смикати). На цьому мінімалізмі, що, до речі, також стосується і візуального оформлення рівнів, Limbo змушує себе впізнавати, і не дозволяє ні з ким сплутати. До речі, у 84 серії «Інтернів» Биків відіграє саме в неї.
Гра не змушує Вас днями думати над тією чи іншою головоломкою, всі задачки, задумані творцями, цілком вирішувані сходу і допомагають розслабитися, коли Вас нарешті відпустить зі своїх лап набридла робота. Всього в грі тридцять дев’ять рівнів, або скажімо так швидше локацій, кожна з яких має свою головоломку. Діє приємна система збережень після кожного «особливо важкого і небезпечного моменту. Все в цьому сіро-чорному світі: жахливі восьминогие таргани, так і норовящие продірявити відважного хлопці, величезні рокочущі шестерні, іржаві труби і підморгують неоновим світлом вивіски «Hotel», додають своєю дрібниці в скарбничку відмінного, здорового і атмосферного геймплея.
Історія сюжету покрита мороком, що гармонізує із загальною «нуарной» концепцією. Але розробники стверджують, що «за легендою» хлопчик шукає свою сестру. І, пройшовши всю гру, рапортую – жінка в сукні і з довгими густими волоссям, як у чорно-білих кадрах вищевказаної гри, так і в аналогічних титрах після неї була помічена два рази. Однак особистість її, у вигляді все тієї ж загальної концепції «неясності і чорної порожнечі», встановити не представилося можливим. Як, власне, і особистості всіх інших персонажів цієї п’єси про похмурому і кошмарному світі, повному трупів і монстрів. Хіба немає чогось більш цікавого і інтригуючого, ніж трохи прочинені ширма, або лише наполовину отгаданная загадка? Визначення і пізнанню само в грі піддаються лише імена самих датських розробників, якщо Ви їх выговорите, звичайно.
Наведу невеликий приклад з гри, для затравки. Хоча більшість завдань у Limbo необхідно бачити, деякі є можливість вирішити на слух. Скажімо, під Вашими ногами і над головою переміщуються кулемети, реагують на будь-який рух, як тільки герой потрапляє на їхню лінію, і майже відразу ж відкривають вогонь. Один з них пересувається по горизонталі, інший-по вертикалі. Ви стоїте в центрі і не можете пройти, що робити? Правильна відповідь – спровокувати своїм спритним пересуванням вогонь кулемета по осі Y так, щоб він зустрів вогнем і сам знищив свого побратима на осі X, при цьому ще й самому втекти. Але це, як мовиться, одноходовка, і нічого складного тут немає.
Тут необхідно прибрати зі свого шляху дві здоровенні гирі, кожна з них піднімається лише на кілька секунд, поки Ви висите на одній з видимих на картинці мотузок. При цьому ліва мотузка, якщо на ній повиснути, починає спускатися крізь шестерні вниз до візка. Однак, варто злізти з неї, і мотузка, а також і злощасна гирка, починають повзти вгору. А герою ще й праву мотузку встигнути треба потягнути. Ви, до речі, імовірно стоїте на платформі зверху зліва і крізь шестерні пролізти не можете, це означає неминучу смерть.
Ще одна особливість гри, додає елемента «хорор» – розлітаються в різні боки уламки головного героя, якщо він, не дай Бог, потрапить своїм кволим тільцем в якийсь хитромудрий механізм або його наздоженуть злісні комахи. Руки, ноги, голова – Вас безжально розбере по запчастинах, і тільки чорні бризки полетять. Дітям до чотирнадцяти років дивитися не рекомендується. Написів «самим не повторювати» розробники не передбачили.
Звуковий супровід в основному складають звуки біжать ніг, ллється дощ, скрипу шестерень або зламаних кісток головного героя. Зрідка чути короткі доріжки саундтреку. Під час проходження, яке за приблизними підрахунками не займе у Вас не більше трьох-чотирьох годин, Ви вивчіть особливості гравітації одних тіл і намагнічуванні інших, а також, використовуючи в своїх цілях інерцію підручних візків і ланцюгів, згадайте шкільний курс фізики. Герой може перекочувати ящики, розгойдуватися на мотузках, підтягуватися на уступах, що йому під силу навіть висмикувати кінцівки комах і переносити трупи. Гра не встигає прискучить, і закінчується рівно тоді, коли всі видимі й можливі головоломки з використанням чотирьох робочих клавіш підійдуть до кінця.
До речі, крім усього іншого, словом «лімб» в релігії обзивають саму межу пекла, де ще ніхто не страждає, але і веселого замало. Якщо кому цікаво, цим же словом називають популярний у Вест-Індії танець, при виконанні якого танцюючі вигинаються все нижче і нижче, а Гермес Конрад, бюрократ тридцять четвертого рівня, був (та й по сей день, сподіваюся, залишається) у цій складній спортивній дисципліні єдиним чемпіоном.
В цілому Limbo залишає приємне відчуття підбадьорливого заіржавілі звивини атмосферного платформера-кошмарика для тих, кому «за чотирнадцять». До вивчення рекомендується в обов’язковому порядку.