Відмінність версій
Під час появи перших ігор, що підтримують DirectX 12 нова версія призводила до зниження продуктивності, особливо на відеокартах NVIDIA. Але технології розвиваються зі швидкістю світла. Кожна наступна цифра в назві робить можливим програмістам додати новий пакет ефектів у гру або оптимізувати старі.
Більш докладно розглянемо відмінність між компонентами на відео:
Візьмемо в якості прикладу гру Dirt 3.
На відео ми можемо помітити, як відрізняється зображення в залежності від версії.
Наприклад, у зображенні з лівої сторони (використовується Директ 11) більш м’які тіні, додані ефекти летить з-під коліс снігу. Цього результату можна досягти і на DirectX 9, але це серйозно позначиться на продуктивності комп’ютера. Це можна обґрунтувати тим, що дев’ятий Директ менш оптимізовано.
Розгортаємо гру на весь екран за допомогою комбінації клавіш або налаштувань
В якості другого прикладу наведу грамотний розбір автором різних версій популярних на сьогоднішній день іграх
У відеоролику проводиться порівняння двох DirectX, а саме 11-й і 12-й.