9. Sorcerer King — Rivals
Останні роботи студії Stardock знаходять золоту середину між стратегічним дизайном, заснованим на настільних іграх і традиційними елементами 4X, і Sorcerer King – Rivals не виняток. У світі гри кілька фракцій ведуть боротьбу за контроль над фантастичним світом, населених монстрами і чарівниками. На жаль, країна опинилася на чолі зі злим магом з поганими намірами. Він Король-Чарівник, і вижили народи світу тепер є його рабами, незважаючи на невдоволення їх лідерів.
Як один з цих лідерів, ви повинні повалити Короля-Чародія, і для цього вам потрібно буде поступово нарощувати свої сили, не показуючи жодних ознак відкритого повстання, поки ви не вважаєте, що достатньо сильні, щоб кинути виклик тирану. Якщо б ця концепція перейшла в звичайну фентезійну 4X-гру з фінальним босом, це було б банально, але Sorcerer King домігся успіху, застосувавши тему повстання майже до всіх аспектів дизайну гри.